Развитие бильярда в России происходило независимо от других стран, что повлияло на ряд его особенностей, слегка видоизменив стандарты и правила.
Строго говоря, понятие «
русский бильярд
» — собирательное и подходит под огромное количество игр, похожих друг на друга, но всё же имеющих ряд принципиальных отличий. Примерами таких раскладов могут быть: свободная пирамида, классика, сибирка и так далее.
Нет как таковых стандартов и на размер стола, играют на 8, 9, 10-футовых столах, однако, на соревнованиях размер строго ограничен: ровно 12 футов. Стол покрывается прочным сукном традиционного зелёного цвета. В качестве прицельных в игре участвует 15 шаров, они имеют одинаковый цвет и перед началом игры размещаются в форме равностороннего треугольника. 16-й шар называется битком и находится в «доме» — это четверть поля на противоположной от расставленных 15 шаров стороне стола. Отграничивает дом специально очерченная линия.
Для того чтобы определить, кто получит право нанести удар первым, производится розыгрыш. Суть его в следующем. Игроки встают у короткого борта стола и рукой толкают шар прочь из дома. Победителем розыгрыша считается тот, чей шар коснётся заднего борта и вернётся обратно, как можно ближе подкатившись к переднему борту, при этом, не коснувшись бокового порта и не перекатившись на ту половину поля, на которой разыгрывает свой шар соперник. Розыгрыш повторяется в том случае, если оба игрока ошиблись или же получили одинаковые результаты. Выигравший может сам начать игру или отдать это право второму игроку.
Начинающий должен ударить по битку из любой точки дома, за исключением линии. Если результатом этого удара является попадание прицельного шара в лузу или же касание двух и более прицельных шаров бортов, удар считается успешным. Если нет, ход переходит к сопернику. При этом второй игрок может либо просто продолжить игру, либо вновь поставить шары в начальное положение - равносторонний треугольник — и самому разбить их.
В очередной раз совершать удар по битку можно только тогда, когда все остальные шары, участвующие в игре, полностью остановятся. Нарушивший это правило игрок штрафуется. Если после удара биток не задел ни одного из прицельных шаров, на игрока опять-таки накладывается штраф. Если после удара хотя бы один из них попадает в лузу, игрок получает очко и продолжает ход. В противном случае ход переходит к его противнику.
Также штраф налагается в том случае, если: • при первом ударе по битку шар был вне дома; • при ударе игрок не касался пола обеими ногами; • при выполнении удара какие-либо шары были задеты не концом кия; • был совершен двойной удар; • шар выскочил за пределы поля. При этом шар считается оставшимся в игре, даже если, выскочив, он сам вернётся на поверхность стола. Важно, чтобы все удары выполнялись как можно более чётко. Если возникает такая ситуация, при которой игрок случайно или намеренно подтолкнул биток или допустил по нему множественный удар, его штрафуют.
Некоторые разновидности
русского бильярда
также накладывают ограничение на удар по шару, близкому к битку (на расстоянии менее четверти диаметра шара). В этом случае необходимо нанести удар под углом в 45 градусов к невидимой линии, соединяющей центры битка и прицельного шара, так, чтобы в результате биток остановился на месте или едва откатился назад. В противном случае снова налагается штраф.
Но даже и без тщательного соблюдения всех правил, следует отметить, что в русском бильярде попасть в лузу не так-то просто. Причина этого заключается в том, что диаметр лузы незначительно больше диаметра шара: на 5 мм для угловых луз и на 15 мм для средних.
Вышеназванные правила справедливы для любой разновидности русского бильярда. Дополнительные их условия значительно разнятся.
Так, например, при игре в свободную пирамиду необходимо забить в лузы ровно половину (восемь) любых шаров. При этом в роли битка может выступать как сам он, так и любой другой шар. Для победы в сибирке также требуется первым забить восемь шаров. Но здесь уже свято блюдётся условие: ударять по прицельным шарам можно только с помощью битка. Правила классической пирамиды совсем иные. Здесь для победы необходимо первым набрать не менее чем 71 очко. Результат складывается из номеров, нанесённых на прицельные шары. Дополнительное условие, выполнять которое требуется неукоснительно: перед ударом обязательно надо обозначить, в какую лузу и каким шаром игрок целит. Невыполнение этого правила сурово наказывается штрафом в 5 очков.
Ну и, наконец, самое важное. Помните, что это игра благородная, а значит, нужно быть максимально вежливым, строго следовать правилам особого этикета, главное правило которого формулируется одной-единственной фразой: никоим образом не мешай своему сопернику. Уважение превыше всего.